Skip to content

Arcane Spells.

Trollmenn, trollmenn og bards kastet baneformal. Sammenlignet med guddommelige staver, er det mer sannsynlig at baneformler gir dramatiske resultater.

Forbereder veiviseren.

Et wizard-niva begrenser antall magi som hun kan forberede og kaste. Hennes hoye Intelligence-poengsum kan tillate henne a forberede noen ekstra utfordringer. Hun kan forberede den samme stavematen mer enn en gang, men hvert preparat teller som en stave mot hennes daglige grense. For a forberede en stave ma veiviseren ha en intelligens score pa minst 10 + spell nivaet.

For a forberede sine daglige staver, ma en veiviser forst sove i 8 timer. Veiviseren trenger ikke a slumre for hvert minutt av tiden, men hun ma avsta fra bevegelse, bekjempelse, spellcasting, ferdighetsbruk, samtale eller andre forholdsvis krevende fysiske eller mentale oppgaver i hvileperioden. Hvis hennes hvile er avbrutt, legger hver avbrudd 1 time til den totale tiden hun ma hvile for a rydde hennes sinn, og hun ma ha minst 1 timers uavbrutt hvile umiddelbart for hun forbereder seg. Hvis karakteren ikke trenger a sove av en eller annen grunn, ma hun fortsatt ha 8 timer med ro mens han forbereder noen staver.

Nylige Casting Limit / Rest Interruptions.

Hvis en veiviser har kastet staver nylig, reduserer dreneringen pa sine ressurser sin evne til a forberede nye staver. Nar hun forbereder magi for den kommende dagen, har alle staverne hun har kastet i lopet av de siste 8 timene, talt mot hennes daglige grense.

Forberedelse Miljo.

For a forberede noen stave, ma en veiviser ha nok fred, ro og komfort for a tillate riktig konsentrasjon. Wizardens omgivelser trenger ikke a v re luksuriose, men de ma v re fri for apen forstyrrelser. Eksponering for darlig v r forhindrer den nodvendige konsentrasjonen, og det gjor noen skade eller feilbesparende kaste karakteren kan oppleve mens du studerer. Veivisere ma ogsa ha tilgang til spellbooks for a studere fra og tilstrekkelig lys for a lese dem av. Det er ett stort unntak: En veiviser kan forberede en lese magisk stave selv uten stavebok.

Staveforberedelsestid.

Etter hvile ma en veiviser studere sin stavebok for a forberede noen staver den dagen. Hvis hun onsker a forberede alle hennes staver, tar prosessen 1 time. Forbereder litt mindre del av sin daglige kapasitet, tar en forholdsvis mindre tid, men alltid minst 15 minutter, den minste tid som kreves for a oppna den riktige mental tilstand.

Stavevalg og forberedelse.

Inntil hun forbereder staver fra hennes stavebok, er de eneste staverne som er tilgjengelige for a kaste, de som hun allerede hadde utarbeidet fra forrige dag, og har enna ikke brukt. I lopet av studietiden velger hun hvilke staver a forberede. Hvis en veiviser allerede har staver utarbeidet (fra forrige dag) som hun ikke har kastet, kan hun forlate noen eller alle av dem for a gjore rom for nye staver.

Nar du forbereder magi for dagen, kan en veiviser la noen av disse staveapningene apne. Senere i lopet av dagen kan hun gjenta forberedelsesprosessen sa ofte hun liker, tid og omstendigheter tillater det. Under disse ekstra forberedelsene, kan veiviseren fylle disse ubrukte staverne. Hun kan imidlertid ikke forlate en tidligere forberedt stave for a erstatte den med en annen eller fylle et spor som er tomt fordi hun har spilt en stave i mellomtiden. Den slags forberedelse krever et sinn friskt fra hvile. Som den forste okten pa dagen tar dette forberedelsen minst 15 minutter, og det tar lengre tid hvis veiviseren forbereder mer enn en fjerdedel av hennes staver.

Staveautomater.

De ulike tegningstabellene viser hvor mange staver av hvert niva et tegn kan kaste per dag. Disse apningene for daglige staver kalles staveautomater. En spellcaster har alltid muligheten til a fylle et stavspill pa hoyere niva med en lavere spell. En spellcaster som mangler en hoy nok evne til a kaste staver som ellers ville v re hans eller hennes grunn, far fremdeles sporene, men ma fylle dem med staver av lavere niva.

Forberedt stavfasthet.

Nar en veiviser forbereder en stave, forblir det i hennes sinn som en nesten kastet stave for hun bruker de foreskrevne komponentene for a fullfore og utlose det, eller til hun forlater det. Visse andre hendelser, som for eksempel virkningen av magiske gjenstander eller spesielle angrep fra monstre, kan torke en forberedt stave fra et sinns sinn.

Dod og forberedt stavfeste.

Hvis en spellcaster dor, blir alle forberedte staver som er lagret i hans eller hennes sinn, slettet bort. Potentiell magi (som a oppdra dod, oppstandelse eller sann oppstandelse) kan gjenopprette den tapte energien nar den gjenoppretter karakteren.

Arcane Magical Writings.

For a ta opp en baneformet stav i skriftlig form, bruker et tegn kompleks notasjon som beskriver de magiske kreftene som er involvert i stavningen. Forfatteren bruker det samme systemet uansett hvilket morsmal eller kultur det er. Hver tegn bruker imidlertid systemet pa sin egen mate. En annen persons magiske skriving forblir uforstaelig for selv den mektigste veiviseren til hun tar tid a studere og dechifrere den.

For a dechifisere en baneformet magisk skriving (for eksempel en enkelt stavelse i skriftlig form i en annen stavebok eller pa en rulle), ma et tegn gjore en Spellcraft-kontroll (DC 20 + stavnivaet). Hvis ferdighetskontrollen mislykkes, kan tegnet ikke forsoke a lese den aktuelle stavingen igjen til neste dag. En lesende magisk staveautomatisk avgjor automatisk en magisk skriving uten ferdighetskontroll. Hvis personen som opprettet magisk skriving er til stede for a hjelpe leseren, er suksess ogsa automatisk.

Nar en karakter avgir en bestemt magisk skriving, trenger hun ikke a dechifrere den igjen. Dekryptere en magisk skriving gjor det mulig for leseren a identifisere stavningen og gi en ide om dens effekter (som forklart i stavebeskrivelsen). Hvis den magiske skrivingen var en rulle og leseren kan kaste baneformal, kan hun prove a bruke rullen.

Wizard Spells og Lante Spellbooks.

En veiviser kan bruke en lant stavebok for a forberede en stave hun allerede kjenner og har spilt inn i sin egen stavebok, men forberedelses suksess er ikke sikret. Forst ma trollmannen dechiffrere skrivingen i boken (se Arcane Magical Writings, ovenfor). Nar en stave fra en annen spellcaster's bok er avkrysset, ma leseren lage en Spellcraft-sjekk (DC 15 + spellniva) for a forberede stavekontrollen. Hvis sjekken lykkes, kan veiviseren forberede stavekontrollen. Hun ma gjenta sjekken for a forberede stave igjen, uansett hvor mange ganger hun har forberedt det for. Hvis sjekken mislykkes, kan hun ikke prove a forberede stavelsen fra samme kilde igjen til neste dag. (Men som forklart ovenfor, trenger hun ikke a gjenta en sjekk for a dechiffrere skrivingen.)

Legge til staver til en Wizard's Spellbook.

Veivisere kan legge til nye staver til staveboker gjennom flere metoder. Hvis en veiviser har valgt a spesialisere seg i en magisk skole, kan hun l re kun magi fra skoler hvis magi hun kan kaste.

Staver oppnadd pa et nytt niva.

Veivisere utforer en viss stavforskning mellom eventyr. Hver gang et tegn oppnar et nytt veiviseriva, far hun to staver av hennes valg for a legge til hennes stavebok. De to friluftslivene ma v re av staver som hun kan kaste. Hvis hun har valgt a spesialisere seg i en magisk skole, ma en av de to frie magiene v re fra hennes spesialskole.

Staver kopiert fra en annen stavebok eller en rulle.

En veiviser kan ogsa legge til en stave til hennes bok nar hun moter en pa en magisk rulle eller i en annen stavebok. Uansett hva spellens kilde er, ma veiviseren forst dechifisere den magiske skrivingen (se Arcane Magical Writings, ovenfor). Deretter ma hun tilbringe en dag med a studere stavningen. Pa slutten av dagen ma hun lage en Spellcraft-sjekk (DC 15 + spellniva). En veiviser som har spesialisert seg pa en magisk skole, far en +2 bonus pa Spellcraft-sjekken om den nye stavningen er fra hennes spesialskole. Hun kan imidlertid ikke l re noen staver fra hennes forbudte skoler. Hvis sjekken lykkes, forstar veiviseren stavningen og kan kopiere den til staveboken (se Skrive en ny stave i stavebok, under). Prosessen forlater en stavebok som ble kopiert fra uharmede, men en staveformat som er vellykket kopiert fra en magisk rulle forsvinner fra pergamentet.

Hvis sjekken mislykkes, kan veiviseren ikke forsta eller kopiere stavekontrollen. Hun kan ikke forsoke a l re eller kopiere den stave igjen for hun far en annen rang i Spellcraft. En stave som ble kopiert fra en rulle forsvinner ikke fra rullen.

I de fleste tilfeller belaster wizards et gebyr for privilegiet a kopiere magi fra spellbooks. Denne avgiften er vanligvis lik spellens niva og ganger; 50 gp.

Uavhengig forskning.

En veiviser kan ogsa undersoke stavelse selvstendig, duplisere en eksisterende stave eller skape en helt ny.

Skrive en ny stave inn i en stavebok.

Nar en veiviser forstar en ny stave, kan hun registrere den i staveboken.

Prosessen tar 24 timer, uavhengig av spellnivaet.

Plass i staveboken.

En stave tar opp en side av staveboken pr staver. Selv en 0-niva stave (cantrip) tar en side. En stavebok har et hundre sider.

Materialer og kostnader.

Materialer for a skrive stavekostnaden koster 100 gp per side.

Legg merke til at en veiviser ikke trenger a betale disse kostnadene i tide eller gull for staverne hun far gratis pa hvert nytt niva.

Bytte ut og kopiere staveboker.

En veiviser kan bruke prosedyren for a l re en stave for a rekonstruere en tapt stavebok. Hvis hun allerede har en bestemt staveforberedelse, kan hun skrive den direkte inn i en ny bok til en pris pa 100 gp per side (som nevnt i Skrive en ny stave i stavebok, ovenfor). Prosessen torker den forberedte stavningen fra hennes sinn, akkurat som stoping det ville. Hvis hun ikke har staveforberedelsen, kan hun forberede den fra en lant stavebok og deretter skrive den inn i en ny bok.

Dupliserer en eksisterende stavebok bruker samme fremgangsmate som a erstatte den, men oppgaven er mye enklere. Tidskrav og kostnad per side er halvert.

Selger en stavebok.

Captured spellbooks kan selges for en gp belop som tilsvarer halvparten av kostnadene ved a kjope og innskrive staverne i (det vil si halvparten av 100 gp per staver). En stavebok fullstendig fylt med staver (det vil si med hundrevis av staver innskrivet i den) er verdt 5000 gp.

Sorcerers And Bards.

Sorcerers og bards kastet baneformal, men de har ikke staveboker og ikke forbereder staverne sine. En trollmannens eller bardens klasseniva begrenser antall staver han kan kaste. Hans hoye Charisma-poengsum kan tillate ham a kaste noen ekstra staver. Et medlem av en av klassene ma ha en Charisma-score pa minst 10 + et niva for a kaste stavningen.

Daglig klargjoring av staver.

Hver dag skal trollmenn og bardene fokusere sine sinn pa oppgaven med a kaste sine staver. En trollmann eller bard trenger 8 timers hvile (akkurat som en trollkarl), hvoretter han tilbringer 15 minutter med a konsentrere seg. (En bard ma synge, recitere eller spille et instrument av noe slag mens du konsentrerer.) I denne perioden leser trollmannen eller bard sitt sinn for a kaste sin daglige tildeling av staver. Uten en slik periode for a oppfriske seg, gjenvinne karakteren ikke de staveformene han brukte dagen for.

Nylig Casting Limit.

Som med trollmenn, teller noen staver i lopet av de siste 8 timene, teller imot trollkarlens eller bardens daglige grense.

Legge til staver til en Sorcerer eller Bardy's Repertoire.

En trollmann eller bard vinster staver hver gang han oppnar et nytt niva i sin klasse og aldri far staver noen annen mate. Nar din trollmann eller bard far et nytt niva, kan du se Tabell: The Bard eller Table: Sorcerer Spells Kjent for a l re hvor mange staver fra den aktuelle stavelseslisten han na vet. Med tillatelse kan trollmenn og bards ogsa velge de magi de far fra nye og uvanlige magi at de har fatt litt forstaelse for.

Hypertext d20 SRD TM eies av BoLS Interactive LLC.

Teksten pa denne siden er Open Game Content, og er lisensiert for offentlig bruk under betingelsene i Open Game License v1.0a.

"Systemet" og "Logo Systemet" er varemerker for Wizards of the Coast, Inc.

og brukes i henhold til vilkarene i d20 System License versjon 6.0.


Hello! Do you want to play in the greatest casino? We found it for you. Go here now!